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34看书 > 游戏 > 网游之梦里人生 > 第39章 感想

因为本书向说频投稿通过,所以这将是本月最后一次更新,请读者见谅

梦境生活这个游戏的玩家增加速度并不快,因为游戏的必要配备梦境机器的生产速度并不快,据说一天也才两百台而已,因此几个月下来游戏人数虽然破万但却尚未破十万。

不过随着游戏的玩家增多,加上此游戏与现实的互动,一些有着特殊嗜好的同好会也开始进驻游戏之中,藉着游戏所提供的录影和使用电脑的功能,制作了各式的影片,因此也让现实中的电影界的人注意到利用这个游戏拍摄电影的可能性。

只是这些同好会之中,有一个相当引人注目的团体,其团员的特徵非常明显容易辨认,它的名字是肌肉同盟。

此同盟之所以引人注目的原因其实很简单,因为成员只穿着一条短裤,腰包和背包都利用系统提供的功能隐藏起来了,当然女性成员的胸部也有胸罩之类的东西遮着。

虽然无法知道他们在现实中是做些什么事情,但是他们不论男女个个肌肉结实,十足健美先生小姐的模样,而由于他们这特异的行径,使得他们在任何地方都是别人注目的焦点。

当然这种作风也引来了两极化的评价,一派当然是欣赏肌肉的人,另一派则是持相反意见的人,不过由于这是属于极少数人的行为,所以并没有多少人有极端的反感。

只是不少人劝他们在打怪时多少拿一下武器,但都被他们拒绝了,因为他们认为这只是游戏,不需要太过认真,更何况能够空手且不穿任何护甲就将敌人击倒,所获得的成就感远远超过拿着武器打怪。

因此这些提出劝告的人最后也打了退堂鼓,认定这些肌肉同盟的人全都是疯子,虽然如此,肌肉同盟的人并没有改变主意的打算,因为这是他们的乐趣。

不过这些目前与我并没有任何关系,因为我目前正在思考应该朝那个方向前进。

此时我已经走到看不见勇者和星月等人的地方了,我停下来打开地图,开始思考自己应该要往那个方向走,毕竟漫无目标的四处乱走,找到目标的机会并不大,而且我也不相信死灵魔法书会随随便便就让我找到。

不过看着地图,我也觉得相当头大,因为没有走过的地方,是不会显示在地图上面的,因此要往那个方向前进我完全没有头绪。

最后我做了一个决定,从背包里拿出一根木棍出来,立在地上以后放手,看木棍朝那个方向我就朝那边前进。

不过木棍最后倒的方向竟然是偏向南方,看到后我立刻决定往反方向走,虽然也许木棍所指的方向是正确的,但是对我而言其实没差,我只是要一个参考用的方向而已。

因为很清楚这项探索行动也不是一天两天就可以完成的,因此我并没有走得太快,沿路找寻矿石顺便稍微练习魔法,成为我打发这段孤独的时光的方法。

这段时间之中,梦境生活仍然不时有新的讨论出现,例如有些组织为了调查被怪物攻占的村庄的情形,派出了调查队前去查探。

不过有有一件事情让调查队相当震惊,因为他们在路上所遇到的怪物,实力虽然没有变强,但是数量却多了数倍,而且在遇到玩家的时候,还会吹起某种号角,吸引附近的怪物前来围剿玩家。

因此小支的调查队最后都遭到了全灭的命运,因此怪物村庄目前的情形如何就成了玩家们讨论的话题,有人说怪物村庄成了怪物的更新点,而且以此更新点开始向四周扩散,如果不派人去村庄四周守着消灭怪物的话,在将来攻村时可能会有相当大的困难。

当然也有另一种说法,因为这个地区的中心成了怪物村庄,所以周围的更新点所能更新出来的怪物就变多了,除此之外尚有数种说法,但是这其中都指出了一点,如果不设法清除那些怪物,未来的攻村行动必定会多出相当的阻碍。

因此为了对抗这些怪物可能带来的阻碍,许多组织立刻派遣了清剿队伍出发前往目前三个被怪物攻占的地区。

不过前往在梦城西方的两个村庄的队伍虽然有不少伤亡,但是前去的并不只是一个组织所派出的队伍,因此他们慢慢的把这两个村庄附近的怪物给清除了,也证实了村庄的确会出现大量怪物向四周

活动,而普通的更新点所增加的怪物也多了不少。

但是天下一统被攻占的村庄就不一样了,拥有远程攻击能力的机关怪物对于目前的玩家尚是相当的阻碍,因此前往这个地区的扫荡队伍,往往全灭而回。

不过这也使得玩家们对于这座村庄起了征服的心意,因为这代表着目前梦境生活这个游戏最难被攻克的怪物村落,一但有人成功攻下这个村落,将显示出比旁人更为强大的实力。

而琥珀联盟所得到的深遂之岛也是玩家间热烈讨论的一个话题,因为目前被玩家占据的村庄中,就只有这个地方开放让其他玩家前去参观,不过这个地方如果不开放让其他玩家来的话是很可惜的事情。

只因为现实之中的海洋受到人为的污染,虽然还有不少地方是不错的旅游景点,但是前去的费用已不是一般人负担得起的,因此人们大都是在人造的地方享受海洋的气息。

深遂之岛不只是有着美丽的沙滩,岛上尚生产不少水果,虽然琥珀联盟的人手严重不足,但是在限定了来往大陆与深遂之岛的人数后,还是能勉强在供应与需求之间达成平衡。

而且为了配合果汁的需求,琥珀联盟再次雇用了一个能够使用冰系魔法的领地守护者,专职制造冰块供来到深遂之岛的游客使用。

另外还有着木制冲浪板供人在有海浪的那一面练习冲浪,当然他们也做了一个告示牌,警告使用者这些冲浪板可能会损坏,请小心使用,而且因为目前梦境生活之中只有此处能够冲浪,所以也在用完之后请放回原处,以便他人使用。

虽然也有人会嫉妒琥珀联盟这个小组织占了一个生财的岛屿,但是当他们派人到岛上的时候,却都起了一个想法,这个岛屿除了赚钱之外还有其它用处吗?

会有这个想法的原因很简单,这座岛上没有铁矿煤矿等重要矿产,岛上的产物是以木头和水果为主,顶多再加上沙滩上的贝壳,想要用它来做为据点的用途相当有限,因此这种念头就慢慢打消了,虽然要攻下这座岛屿并不是难事,但是没有必要为了这种只能赚些小钱的岛屿和别人起冲突。

因此琥珀联盟的人得以在列强环伺之下,保有深遂之岛这个据点,直到他们发现到深遂之岛真正的价值为止。

不过这段时间引人注目的事情相当多,连PK场也有事情发生。

PK场其实一直是各大组织注意的地方,因为不管是什么游戏,总是会有比较,而PK场正是玩家们互相较量的最佳地点,一些能力出众的人往往就在此处展露头角,而被各大组织吸收。

但是今次的事情与平常不太一样,因为这次事件的发生可以说是一件意外,一件即将揭发梦境生活中武器与纹章的关系的事件。

梦境生活的魔法系统一直是所有人关注的目标,因为游戏公司已经把魔法师公会和神殿这两个地方放在公开的地方,虽然并没有说出学习的方法,但是能够成功使用魔导系魔法的人却相当少,而且目前还没有几个人成功练成一个魔法,神灵系魔法虽然已有几个人学到了,但是他们都不晓得自己是怎么学的,所以也无法教别人学会。

而纹章这种东西则在初始之岛上的活动‘怪物的复仇’中让人取得资料,但是却没有人知道纹章应该怎么使用,因此纹章的力量对所有玩家来说是一个谜样的存在。

今次的事件是在PK场上发生,两个玩家在场上过招时突然爆出一团火焰将其中一个玩家烧伤,而双方根本不知道发生什么事,在莫名其妙之下就打不下去了,就下台去查询刚刚过招的资料,意外发现道一项讯息:“火之纹章,炎击。”

看到这项讯息之后,其中一人才想起自己请一个铁匠在他的武器上刻了一个火之纹章,看来刚刚那团火焰就是这个火之纹章的效果。

刚刚那团火焰的突然出现已经引起PK场内大部份的人的注意,因此这两人的发现立刻传开,虽然还不清楚是怎么一回事,但是纹章能够引发特殊效果这件事已经是无庸置疑的了。

因为目前初始之岛往大陆的船和传送点只在‘怪物的复仇’这项活动的隔天行驶,因此在大陆上的人大都经历过这项活动并且领取奖励,而且在奖励中选择了纹章之书的人也不

在少数,因此研究纹章的秘密与力量的人就多了起来。

虽然网路上有人说这是一种一窝蜂的行为,并不会持续太久,但是我个人认为纹章的使用在将来可能会很广泛,因为这个游戏之中的魔法的学习太过困难,学个一招半式或许没有问题,但是要深入就马上涮掉一大堆人了,因此普通战士就可以使用的纹章一但普及,必将改变目前的武器系统。

事实上我的猜测也没有错误,在火之纹章的力量被人发现之后,独行侠最多的东**和内塔城的PK场就成了公开的纹章试验场,因为有根据地的组织可以花点钱在根据地弄个练习场,不需要让别人知道自己的试验成果,而有组织的人也大都是与自己人试验,只有独行侠们才会在PK场试验。

但是由于‘怪物的复仇’只有到初级纹章学而已,因此并没有人公开试验中级纹章,但是纹章可以赋与武器特殊效果的攻击已经可以确定,而且火、雷、冰三个纹章是立刻最受人欢迎的三种。

事实上别的纹章也有人使用,但因为没有明显效果出现,最后就以这三种纹章占了上风,成为了攻击型纹章的代表。

当然也有人试着在一把武器上刻上两个纹章,但是却常常导致武器爆炸而被人放弃,因此目前一把武器刻上一个纹章是最常见的,除非要做试验不然不会有人一次刻上两个纹章。

而纹章的崛起也促成了一个新的职业,一个由铁匠转型的职业,专门在武器上刻上纹章的‘纹章刻印师’。

因此铁匠舖的开放式火炉成了他们的出没地点,专门替人在没有纹章的武器刻上纹章,当然也有铁匠直接在武器上刻上纹章,但是刻上纹章的武器卖铁匠舖的价钱并没有增加,所以就呈现了分工的趋势。

纹章系统的正式出现,使得玩家们发现了一个可能性,这个游戏并没有为战士设置什么技能,而纹章武器正好弥补了这样的不足,虽然这只是开始,没有人知道将来纹章武器会变成什么样子,但是目前的发现已经足以让战士型的玩家们的实力有了飞跃的进步。

虽然有人想到要去图书馆查看看有没有什么资料,但是图书馆做得和现实中的图书馆一模一样,在这个网路发达的时代,大部份的人都不会去图书馆找寻资料,大都在网路上查资料就好,而真正会上图书馆的人对于游戏的热情也有限,虽然游戏中不乏有这种人,但是他们大多数还在初始之岛上。

现在想来我当初会在图书馆待上一个月,也是在很偶然的情况下促成的,因为我一看到这一排排的书架头就发昏,就向华尔丘蕾下令要她去看看有没有什么游戏中用得到的资料,我自己则去找关于武器和机械的资料,想不到华尔丘蕾走了一下就找到了一堆游戏的资料,不然我也不可能在图书馆停留那么久。

而且那些游戏资料还不是集中放在一起的,而是散落在各个书架之中,其存在位置似乎是随机性的,没有固定的位置与书架。

因此没什么人会真的在图书馆找资料,大都只在图书馆晃一个圈就出去了,对此我极为庆幸有华尔丘蕾在我身边。

从公测以来已经快要半年了,梦境生活这个游戏相当奇特,它并没有一般线上游戏的任务系统,也没有打怪打宝的需求,算是一个相当另类的游戏。

仔细想想,这个游戏吸引人的地方究竟是什么?是因为它免月费吗?还是它的自由度呢?

说到自由度,我就想到在图书馆查资料时看到的一段话:“所谓的职业,其实并不存在,有的只是人们对专心于某些工作的人类的称呼,而且随着其能力表现而有了不同的称呼,因此才有了职业称号这种名词。”

也许就是这个理由才促成了这个游戏只有称号没有职业,也促成了这个游戏的高度自由度,每个人都可以依照自己的心意去寻找自己的方向,或许有人对于目前游戏的状况不满,但是谁敢说这个游戏将来会变成什么样子呢?

就连目前的地图是否被玩家们探索超过二分之一都还是未知数,有人敢说在那些未知的地区真的没有能令玩家心动的东西吗?

不过对我而言,这个游戏所代表着是另一种选择,一种无法在现实中实现的生活方式,一种与现实中的生活截然不同的生活方式。

(本章完)

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