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34看书 > 游戏竞技 > 我的电竞时代 > 第172章 高手江浩大秀秋名山

伴随着这个解说的声音,网咖玩家们的热情完全被调动起来,周围所有人都在欢呼呐喊。

冲线之前,没有谁知道最后的结果会是怎样。

比起大家更在意胜负,陆浩然最在意的还是游戏的完整性,他看的是玩家操作的连贯度,是否有bug有卡顿。

两个人即将决出胜负的最后一个弯道,双方之间的距离跟的太紧。

漂移是唯一的选择,而对于新手来讲,看的就是手感和运气。但很显然,比运气自然不如实力稳定。

“哎呀!卧槽!”

房主原本赛车还能够压过一头,但自己漂移出现了一个失误,在即将过弯的时候蹭到了弯道内环,就这一下直接被筒子哥超车。

“芜湖!”

在筒子哥冲线的那一刻,周围有跺凳的有跳起来的有拍桌子的。

大家都在用自己的方式来表达内心的激动。

陆浩然看到大家这么开心,脸上也露出了笑容。

但可惜的是刚才的对局,因为大家都是刚刚上手,玩家的失误操作实在是太多了,不足矣让陆浩然看出游戏有什么问题。

在整个网咖四下走动,陆浩然不觉得自己这么大一个网咖,连一个赛车游戏的高手都找不出来。

在他搜寻高手的这段时间,无数玩家也开始提升自己。

试玩各种各样的车,单人模式体验一张张地图。已经被放出来测试的这些地图的等级都是划分非常合理的。

玩家一个级别一个级别的往上面走,对于自己的操作也会越来越熟练。

漂移系统结束的时候可以拉回车头接喷气,第1个发现可以用这个技巧的玩家站起来大声宣布,大家尝试之后大喊陆大设计师牛掰。

而刚巧,陆浩然就在这时找到了一个高手,在他准备过去搭讪的时候,这位高手直接又

开了一局。

ae86,秋名山,经典搭配。

看他甚至在开场展示环节还坐在座椅上伸了个懒腰,眼睛透露出一股专著,就像是真的在开赛车。

展示环节结束,屏幕的正中央出现321的倒计时。

橙色的光圈跟数字同时闪烁出现,让人感觉就像是赛车场上,看着指示灯不停变换。

背景音乐的噔噔声在倒计时结束的时候放到最大,他的手动了,完美的时机,起步喷射!

陆浩然人在这里盯着其中一台电脑看,大家自然也会好奇究竟是谁的操作这么吸引陆浩然这个游戏制作者的注意。

但不管周围围的人再多,操作着ae86的那位高手都没有受到任何影响,一如这一场赛跑开始之前的专注,仿佛倾注灵魂。

在第1个弯道就做到了完美漂移。所谓的完美漂移就是在最佳的切入点,用最短的距离,并且最贴合内弯的方式漂移通过。

甚至不需要额外拉车头的操作,就可以直接接上喷射,提升直线速度前往下一个弯道或者后续的赛道点。

“卧槽!太牛了吧这个!”

别看只是一个完美漂移,前前后后到现在开始测试也有了将近一个钟头,有的人甚至一次完美漂移都没有做出来过。

不是切入的时间太早了,直接撞上内弯,就是赛车已经进入弯道,还没有彻底飘过,直接撞到外墙。

这其中的把握度可不是那么容易就能够掌握的,纵使是有人感知能力强,运气不错,也只是偶尔弄出完美漂移。

而他们正在观战的这个人,一次又一次,仿佛永远不会失误的样子。这是绝对的实力不是运气。

陆浩然注意到他的手指非常的灵活,而且有很多微调车身的动作,在一些转角处,甚至被他拉出了小幅度的漂移

很多赛车游戏里面都有这么一句话,能够完好漂移的不一定是高手,但能够活用刹车的一定不简单。

刹车的使用上限很高,下限也很低。用的好,只能够在极限之上再添极限,用不好的话,那可直接就突破下限了,会成为当局赛车最大的败笔。

秋名山的赛道上ae86疾驰而过,这种感觉是非常美妙的,也是大家所心驰神往的。

秋名山这张赛道图设计非常的巧妙,算是陆浩然的得意之作。

他不是单纯的从现实意义上的秋名山复刻到游戏世界,双方之间根本就不对等。

在整个地图设计上,他把小的东西变大,大的东西变小。漫长的直道根据比例进行穿插,看整个秋名山游戏地图的时候,以小见大,可以找到原本秋名山在现实世界里的样子。

可又不会因为这种穿插而丧失乐趣,至于里面的弯道设计才是最精彩的地方,连续的发卡弯顺着下坡。

既保留了弯道的难度,又因为下坡让玩家在游戏的过程中会有一种快感。

就好像是上坡的时候会有压力,而下坡的时候感觉则截然不同。

发卡弯通过以后是一段施工地的模样,还有一个水泥管算是小捷径。

而一个又一个像台阶一样的坡道,会让赛车滞空,落地以后及时的使用喷射可以大.大的提升赛车的速度。

陆浩然看了这么多人,游戏还是第1次在网咖里看到有人把这个技巧用出来。

别说,光是看着就能够感觉不一般,如果是通过自己操作出来,那只会更加的畅快。

看到这个操作有人张大了嘴巴,发出一声卧槽,然后去了自己的座位。不用想都知道是要自己尝试一番。

出了水泥管之类的捷径,在部分弯道,和下坡的狭小口,陆浩然也

做了一些便携性的通过设计。

其实这种设计讲究的就是一个高风险高回报,一旦你操作非常的流畅完美的进行切入通过就能够极大的减少整圈跑下来的时间,讲究的就是一个积少成多,赛车游戏也需要积累优势。

而一旦在这种地方出现失误,哪怕只是一个失误,都可能会酿成大祸。

这种狭小口的通道失误了,那可不是漂移不够完美那么简单。可以直接和撞墙,甚至是撞停相提并论。

重新加速启动在弯道上可不如直道上那么快,尤其有一些地方的设计还是上坡路,想要重新加速起来就更慢了。

这一加一减之间就容易和对手拉开巨大的距离,在双方都不失误的情况下,基本上就和胜利失之交臂。

陆浩然同样也注意到这个高手玩家的选择,它并没有每一个捷径都试图闯进去,只有在自己有把握的时候才会选择使用捷径。

这是一个不追求风险,不相信运气,只相信自己实力的玩家。

看一个人玩游戏的过程,就能够看到一个人对于这个游戏的态度,不得不说这一场跑下来,陆浩然光看就很爽。

时间过去的很快,由于这位高手完全没有出现失误,还跑了一些捷径,比如说最后那个吊桥前面的岔道口。

这就导致整体跑下来的时间只花了一分多钟快两分钟,这个时间已经非常之快。

要知道现在才使用的是ae86,等到以后其他级别的神车出现,他的技术更加纯熟掌握了更高级的技巧,这个时间还能够被进一步压缩。

陆浩然甚至觉得他如果专门练这一张图,极有可能成为游戏正式上线后秋名山这张地图的记录创造者。

游戏结束后,高手兄长舒了一口气,还没等他在做什么操作,周围的人就按

住了他的肩膀。

“牛啊,兄弟!你这也太强了吧!”

“如果不是陆大设计师今天直接跟大家说,是在我们这里做内测,我都怀疑你以前玩过。”

“这上面的技巧可以教教我吗?”

说到这里的时候,其他人也在边上起哄。

“我们也要学也教教我们吧。”

“为什么你开局的时候,能喷出来,我有时候可以有时候不行,是有什么技巧吗?”

“还有你漂移的幅度是怎么掌控的?我老是撞墙一点都不行。”

陆浩然回想起前世自己也经常遇到眼前这样的画面。

游戏玩的厉害的玩家,在自己这个圈子里,那就是当之无愧的大哥大。

会有许多人喊哥,也会有许多人在边上求教技巧。

这位高手显然是有些社恐,面对这么多人叽叽喳喳在他耳朵边上一句话也说不出来。

还是陆浩然主动上前给他解了围。

面对一些简单的问题他直接就把答案公布了出来。

“大家只需要在倒计时结束的那一刻就在那个时间点加速能够完美起步,哪怕不是完美的时间点,也能够喷气起步成功,多试试就能够掌握到这个技巧。”

“至于漂移之类的操作,算是基础操作之一,等到游戏正式上线的时候会有教程关卡让大家熟悉的。”

等到周围的玩家散了以后,江帆主动伸出了手。

“你好,认识一下吧,我是陆浩然,这款游戏的设计者。”

“我认识你,我叫江浩。”

陆浩然主动搭话就是想要从一个技术水平相对高的玩家的角度来了解自己全民飞车这款游戏现在到底怎么样。

面对陆浩然的问题,江浩没有草率的给出答案。

“能再给我一点时间吗?”

“可以,今天你离开网咖之前告诉我就好。”

陆浩然笑着说。

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