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34看书 > 游戏竞技 > 我的电竞时代 > 第376章 第二轮网费竞猜

这次地下城与勇士刷图竞速赛,最后一张地图是黑暗雷鸣废墟,单从技术层面上面来说,并不是什么特别难的地图。

可是本次比赛所使用的玩家角色都是15级的账号,穿戴的装备也都是15级的套装,而这张图的地图刷怪等级在14到16级,玩家的角色从数值上不可能拥有什么比较大的优势。

再加上这张图在地图技巧方面没有办法省略所谓的房间,基本上就是一条线走到底,最后一个分岔口,可能是boss房间,也可能是普通房间,完全看运气没有小技巧能提高概率。

“我们大家现在可以看到,所有选手进入地图以后的策略完全不同,有的选手是进去以后看到怪就直接开始攻击,还有的选手进去以后第一时间是选择移动角色的位置来吸引怪物聚集,这两种打法各有优劣不好评判……”

陆浩然继续肩负起了现场的解说重任,他说的每一句话,都让大家对比赛有了更多的期待。其实很多时候解说并不单纯,只是把比赛上发生的事情告诉大家,而是让大家看到很多比赛上还没有发生,或者是有可能发生的事情。

期待感就是在这一言一行一句一顿之间诞生的,陆浩然对于这个游戏了解的越多,他说出来的东西就和大家看到的越不一样。

“看样子如果走位比较顺畅的话,能够聚集起更多的怪物,不管是一次性打光还是分成两波,打光都可以比较快的通过第1个房间。但要是操作失误了的话,比如说漏了一两个怪就有可能通过时间还不如看到怪就直接进行输出。”

大家从投影屏幕上看到的对战画面里,有的选手上来就进行输出,虽然没有进行怪物聚集的操作,但是见

啥打啥,有些怪物也自投罗网打的反而很快。

还有的选手虽然把怪物聚集起来了,但是做这一步的时候,花了一些时间,要么得靠等,要么得靠走。完全聚集起来的怪物,在他的两个大技能连招之下,基本上消灭了个干净。

至于聚集怪物的操作执行两次快速进行战斗的,可以说是在两种战术当中选择了个居中的打法,并没有那么极端,效果自然也没有那么好。

是大多数的选手还是出现了失误,在聚集怪物的时候有那么一两个怪,并没有走到理想的位置单独控了出来,这就导致他们用完技能清怪还需要单独找这几个怪的麻烦,这就是时间差。

大概有半数的选手已经打到了第2个房间,出现失误的选手还在清理散怪。

“相信经过了这么多人的比赛,现场的选手谁的技术比较厉害,大家心目中已经有了理想的答案。要不然这个时候我们再开一个额外的竞猜吧,现在就可以进行两个题目的竞猜讨论。”

“第1个题目,你们需要在这些选手当中选择一个,这张黑暗雷鸣废墟地图的第1名,如果你们能够成功的选择到正确的那个选手,就可以获得20块钱的网费,由我个人掏腰包。”

“第2个题目就是所谓的综合成绩,哪个选手能够拿到第1名,如果大家能够猜中的话,同样也可以获得20块钱的网费。当然了,这两个竞猜也是有时效性的,在本次比赛第1个通关的选手出现之前,你们需要把各自的答案写在纸条上,标记好联系方式交给网吧的工作人员。”

陆浩然设置的这两个竞猜给出来的奖励对于观众来说算是意外之喜,说多吧不是很多,说少吧,那也已经有些可观了

,毕竟对他们来讲只是猜一猜而已,有实力的选手没有那么多,他们猜中的概率其实并不小。

哪怕是单纯想要占一点小便宜,这也是一个非常不错的机会,没有谁会觉得这个竞猜的条件非常的苛刻。

“哦豁,我才刚刚公布完竞猜,就已经有人去找工作人员了吗?看样子对自己的猜测非常的有自信,每个人只能猜一次哦,重复提交答案的话,以最后一次答案为准,纸条上面要标记好时间。”

陆浩然既然敢搞这个竞猜,就肯定把里面的一些蒙蒙绕绕,还有所谓的漏洞都给想清楚了,如果是想要找漏洞薅羊毛,那还是算了吧。

有时间有联系方式就意味着不可能出现一个人投票投了好多次,选其中正确的那一次的做法,也避免了工作人员或者陆浩然因为无法清晰的确认纸条的内容,导致要和现场的观众产生某种意义上的争执。

“黑暗雷鸣废墟这张图的怪,其实种类还是比较多的,某种意义上算是把之前这些新手期的地图一些主要特点给集中了起来,像大家这家可以可以看到的哥布林投手就属于干扰怪。”

“哥布林投手的设计原本其实不是这样的,大家应该都知道我们也可以捡起地上,打碎掉落出来的石块完成投掷,而且在我们投掷石块这个道具的时候,同样可以产生霸体。”

陆浩然突然提起哥布林投手这个怪物,而且还讲到了一些游戏机制,让大家都很好奇,这里面究竟有什么样的故事。

此时在网吧里面的人可是太多了,而且就连一些并不关注这场比赛的人,也从各自的位置上起来赶过来。只因为陆浩然在这里的消息已经从地下城与勇士官方论坛上展开了,大家不光

知道了,他在这还知道了有这么一个特殊的比赛,能赶过来的人基本上都赶过来了。

凑热闹这件事情对于玩家来讲有的时候已经变成了本能,倒也没有什么特殊的利益驱使的必要。

“长生霸体这件事本来是专门给怪物设计的,但是因为一个小小的偶然的bug,导致只要投掷石块就可以产生霸体,这是一个非常有趣的事情,所以我选择把这个bug保留了下来。如果你们很好奇有什么用处的话,或许可以开发一下。”

“你们可以把投掷石块这件事情,看成一个单独的霸体技能,而且不占用技能也可以放在道具栏上使用,当然了有些特殊的场合是没有办法使用道具的,相信大家心里也清楚,比如说竞技场就禁止使用消耗品道具。”

陆浩然之前其实也有考虑过投掷石块产生的这个霸体,可不可以在竞技场当中特别作为开放?但是这个想法并没有得以实施,消耗品禁用是一个比较简单的禁用逻辑,而且也减少了在竞技场当中玩家们需要进行考虑的东西。

多了一个石块投掷霸体,看样子好像是给玩家更多的选择,但实际上却无形当中让竞技场变得不好玩了,因为这东西原本并不是职业技能体系当中的东西,更像是某种投机取巧。

最终陆浩然还是把石块投掷的这个小技巧,限定在了玩家地下城刷图的时候使用,这个使用场景还是很有趣的,比如说遇到一些特别强力的boss,利用霸体来让自己不被击飞等等。

对于击飞倒地的这种情况,霸体虽然也要完成投掷动作,但总体来说可以让玩家拥有两秒左右的时间优势。看起来这两秒并不是什么大的时间差,可是在boss战

当中两秒足够让玩家释放出一个大范围或者小范围高伤害的技能来进行战斗。

“我们可以看到现在各个玩家之间的进度已经产生了非常明显的差距,这种差距就是单纯在技术层面上和职业选择上导致的。因为装备没有任何优势的情况下,消灭怪物需要使用更多次的攻击和连招,技术越差,消耗的时间就越多。”

“一个地方慢一点就会在许多地方积累到一起,劣势越攒越多,就变成现在眼前的景象了。玩家之间最大的偏差值已经来到了一个房间以上。”

很多观众看到目前的局势已经开始找工作人员投递出自己的答案,毕竟如果真的等到最后,可能会在自己的答案还没来得及交给工作人员,就已经被选手刷完地图,导致竞猜截止。

既然是猜,那就没有十拿九稳的,也有现场的观众和自己的好友共同平摊了一下概率问题。

“你觉得是哪个?综合成绩应该是之前一直广受关注的那个大佬,他虽然在后面这几张地图当中优势并不明显,但是前前后后看下来,他的综合排名应该是最高的。至于现在这最后一张地图的第1名,我其实比较看好那个格斗家大佬。”

“格斗家?现在虽然有点优势,但打最后那个boss的时候应该就比较难搞了吧,近距离战斗,面对有雷电击晕的boss,加上这个boss还有小霸体对格斗家似乎有一些克制呀。我看有一个神枪手现在好像也是第一梯队的速度,他会不会更有机会一点?”

最后两个人商量好了,综合排名两个人没有分齐,都投给了同一个人,至于本章地图的第1名,两个人分别投给了看好的那个格斗家选手,以及另外一位神枪手大佬。

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