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34看书 > 游戏竞技 > 我的电竞时代 > 第236章 观战模式及道具赛奇思

组队模式本质上是强调了共同进退,强强联手才能够拥有更好的游戏体验,至于想要混分的玩家也因为加分制度而增加了不少难度。

最关键的是个人排位和组队排位,段位是积分是共享在一起的,这样子的做法其实有一个额外的好处。

不仅让游戏的积分制度变得架构简单,没有冗杂,另外一方面也是避免了游戏当中的鄙视链。要知道对于很多玩家来讲,个人强大会更被看重。

所以如果在单人模式跟组队模式,都出线了一个段位的时候,个人模式段位的玩家可能会鄙视多人模式段位的玩家,这样就容易造成玩家内部矛盾。

鄙视链这个事儿是很难解决的,天下大同反而最简单,陆浩然把排位模式的内容说出来之后,大家看他的表情就跟看神仙一样。

“老板你的脑子是怎么长的?怎么能够想出这么多好主意来?要是把你的脑子分给我一半的话……”

“喂喂喂,你想要拍马屁就好好拍,不要说到一半就变成恐怖故事啊!”

整个会议室里面气氛还是非常好的,到目前为止,大家对于排位模式都很好奇,而且从听下来的内容上,工作量并没有想象中的那么大。

陆浩然嘴角露出诡异的笑容,这次会议除了排位模式的推出,还有其他的东西没有讲呢。不过现在还没有到开口的时候,得先把排位模式的东西说完。

“做一个排位赛的高手频道,内嵌在游戏当中。”

“就在排位赛点进去的大厅界面,左边可以给出一个小窗口,让大家可以观战。”

陆浩然有这个想法其实是经过多方面的考虑,一方面很多玩家想要学习技术,但是通过文字或者在非竞速模式下的教学,总感觉

少了点意思。

而且在玩家反馈那里对于观战功能的开启,大家都很期待,不管是用来看高手还是用来看自己的好友,都是很有趣的一种体验。

陆浩然这次搞一个高手的观战视角,其实只是顺带,本质上是把观战模式这个功能给直接开出来,让广大玩家都可以使用。

“小窗口打开来以后是各个高手玩家的名称,还有对局地图之类的游戏信息,玩家可以点击视频按钮,通过游戏第三方转播的形式观看对局,或者点击观战按钮,直接进入到对局的观战席。”

陆浩然会有这样的考虑是出于便利性,很多玩家只是想看一会儿,第三方观战视角就已经足够了,这就像是打开一个网页视频,开关简单。

如果是直接点击观战按钮,且不说需要加载的时间,从观战退出也需要一定的时间,这对于很多玩家来讲会有些繁琐。

另外一方面,他开启这个高手玩家的观战视角,也是为了造星。本来就是想要把全民飞车的电竞从线上带到线下,那么先让这些高手广为人熟知,就是很关键的一步棋。

只有让他们拥有了名气,大家关注起来了,慢慢的这个东西才能够越做越好,不管是对于那些想出名的知名业余选手,还是对于那些想要走电竞职业化道路的种子选手,这都是很好的积累人气的平台。

只要有实力就一定会有人注意到,陆浩然通过这种观战机制,把流量搞成了一个相对公平的情况。按照正在对局的玩家综合实力,在观战页面进行排序,段位越高实力越强的,就在观战页的越上面越容易被人看到。

而且这是实时的,哪怕你实力在高端玩家当中只算一般,可是这下其他高端玩家都

没在线,那你的对局也会被排到上面,带上这么一点运气反而变得更加公平了起来。

观战模式的内容也讲完了,陆浩然终于准备落到今天开会的另外一个大项目,不由得脸上露出了一丝诡异的微笑。

而那些之前还兴致勃勃,讨论排位赛模式要怎么怎么样的员工们,脸上都有了不祥的预感。对于老板的表情,他们这些做员工的那是熟的不能再熟了。

“老大你该不会又要让我们加班吧?”

“虽然来开会之前就已经做好了加班的准备,但是这些内容也不足以让我们加班呐。”

说话的这名程序员还比较年轻,边上的显然比他要老成许多,此时已经用手捂住了他的嘴。

“你可别说了,我已经知道老大接下来要讲啥了,肯定又是一个新模式,如果我是预言家,请刀了我。”

这句话刚说完,陆浩然直接手指头指向了他。

“欸,恭喜你说对啦!奖励带头加班,以及一百块奖金。”

现场的局面就在这时候开始朝着,一群深闺怨妇盯着一个人看的方向发展了起来,陆浩然见状咳嗽了几声。

“放心,只要你们好好干,按时完成新内容的开发,奖金有的是。”一边说着,一边从自己的桌子上拿出了一张纸,然后在上面画了一个小方盒。

这个小方盒的表面,每一面上都是一个问号,整个小方盒倒不说有多精致,可是大家一眼看过去就会好奇里面到底装了什么。

“老大,这是什么东西啊?”

“这就是你们新模式需要用到的核心,也就是道具箱。”

盒子和箱子,长得差不多,只不过就是大小的区别,大家都不是很介意这个。主要是没懂这个道具箱到底是干啥用的?

全民飞

车它毕竟不是一个专门的电竞游戏,休闲属性和社交属性的存在,让它变成了一款拥有极大包容性的赛车游戏。竞速这个主题能够满足竞技类型粉丝的需要,而休闲模式毕竟只是一个辅助模式,它能满足社交属性,但不一定能满足休闲属性。

玩家既然下载了这个游戏,还是想要来开车的,那么如何满足这些休闲属性的赛车玩家?陆浩然想到的就是道具赛模式。

在道具赛模式当中运气和趣味性的增加,会让实力不会成为决定比赛胜负的唯一因素,这就让休闲玩家找到了可以赢的机会。

哪怕不只是为了休闲玩家,道具赛模式的出现也会让竞技类玩家有一个可以休闲的场所,甚至于道具赛虽然不会开启排位,但作为表演赛或者次级赛事,同样是可以被搬上电竞舞台的,陆浩然对这一点很有信心。

道具赛的地图可以采用原本就已经发布出来的竞速赛地图,只不过要设置好哪些地方会出现道具箱,哪些地方没有道具箱。

除此以外,陆浩然其实想要专门做一些用来做道具赛模式的地图,这些地图会增加更多的趣味性以及专门设置出来的地图机关。

比如像是部分区域可以创造出加速的跳板,又或者是在某个区域做成,可以快速获取道具的,道具箱回形赛道。

这些独特的设计会让游戏的体验变得更加的多样化,而且独特在道具赛当中的地图,会让玩家对这个模式有非常特殊的想法,毕竟你想要玩这张地图就只能来这个模式,同样也会让玩家感觉到他们受到了重视。

陆浩然把自己的想法说出来,以后大家都惊为天人,排位赛模式已经是很超前的想法了,现在的电竞从线上做

到线下的并不多。而且像是陆浩然这样,从源头上就从线上开始的就更少。

之前的选手人员筛选多少还是会有一些从线下入手,陆浩然完全就是不走寻常路了,大家支持归支持,敬佩归敬佩,确实是没人能够想到陆浩然的想法。

道具赛这个东西就完全拓宽了他们的眼界,赛车模式一直以来在大家的心目当中就是比谁开的快,比谁对这个赛道熟悉,比谁有更强大的技巧。

可是从来没有人想过把这场比赛变成充满“玩具”的世界。

“我们准备的这些道具箱里面需要有很多不同的道具,理论上来讲出线的概率可以是一样的,也就是随机的,但实际上我们需要进行一些调控。”

“增加趣味性的同时,也不要忘记道具在部分赛道的实用性,这其实也能够影响到玩家的实际体验。比如说在一些绝对用不上某些道具的情况下,拿到了这些道具,就等于白开了箱子。”

“这种概率不能说没有,但是不能太高太频繁,否则的话,道具赛的趣味性就会得到大.大的削减,这就是道具的概率问题。”

其中的关键需要游戏实际运行一段时间之后,再慢慢的进行调整,陆浩然也没打算让他们一步到位。毕竟如果连游戏都没有玩过,怎么可能知道哪些地图的哪些位置,会被道具影响平衡呢。

“老大,你刚刚说了这么多我们也很感兴趣,但是到底有哪些道具呢?”

有一名成员发出了这样的疑问,大家也纷纷点头。

陆浩然笑了笑,然后回答道。

“这个问题不应该问我呀,我开会就是因为脑子不够用了,大家来一起想一想有什么好的道具可以加进来,不管是功能道具还是加速道具都可以。”

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